GTA 2ème étape. Expérimentation du Design Thinking
Le Design Thinking utilisé en urbanisme participatif a été appliqué en équipe à la question du changement d'échelle et de l'accélération de la bascule des Transitions.
C'est une méthode fructueuse très adaptée aux situations locales mais aussi pour faire le design de tout type de recherche. Le groupe de travail l'a testée pour avancer en interne sur une culture partagée de ce qu'était pour lui le passage à l'échelle et l'accélération des transitions.
Ses étapes intègrent potentiellement un large éventail de parties prenantes et mobilise l'intelligence collective collectée et l'échange. C'est un parcours structurant orienté vers l'identification des besoins et des priorités. Il débouche en dernière phase sur l'identification, la revue et l'analyse de situations concrètes auxquelles les acteurs son confrontées et auxquelles le design peut se donner comme mission de répondre.